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ゲーム関連のニュース(ページ 30)

PlayStation VRではパワーグローブ的なデバイスが提供される?

ソニーが3月15日(日本時間3月16日)にプレス発表を行うとされている「PlayStation VR」では、80年代後半にある意味一世を風靡した「パワーグローブ」風のモーションコントローラーが使える可能性があるという。
03/03 16:06

PS Vita TV、出荷終了

PlayStation Vitaを据え置き型にしたゲームハード「PlayStation Vita TV」が「出荷完了」となっていると報じられている。
03/01 21:46

スマートフォンゲームにオリジナルの物語やキャラクターを追加する権利、価格は108万円

日本橋三越本店で特別企画「大百万円均一」(税込1,080,000円)が3月1日の一日限り開催される。
02/29 12:07

「ガチャの確率」が問題となった「グランブルーファンタジー」、課金額相当のゲーム内アイテムを返還へ

先日、スマートフォン向けゲーム「グランブルーファンタジー」でガチャの「出現率」表記が問題になった。
02/26 16:38

その場でカードが物理的に印刷されるトレーディングカードアーケードゲーム

セガ・インタラクティブがトレーディングカードを使ったアーケードゲーム「三国志大戦」の新作を発表した。
02/25 11:25

ARM曰く、スマホのグラフィック性能は2017年にはPS4やXbox Oneに追いつく

ARMが、2017年にはスマートフォンやタブレットのグラフィックス性能がPlayStation 4やXbox Oneに追いつくと発表したそうだ。
02/23 14:21

任天堂のスマホ向け第1弾「Miitomo」の事前登録開始

業績が伸び悩む任天堂の起死回生のコンテンツとなるか。
02/22 12:02

Electronic Artsが標準ライブラリEASTLを公式にオープンソース化

大手ゲームメーカーであるElectronic Artsが、自社ゲームの開発に使用していたゲーム向けC++標準ライブラリである「EASTL」をオープンソース化した。
02/16 20:44

ゲームキャラのファッションは服飾評論家から見るとどうなのか

年々リアルになっていくゲームキャラだが、彼・彼女らのファッションを服飾や美容、ファッションの専門家が評価するという企画がKotaku Australiaで行われたそうだ。
02/12 23:49

「刀剣乱舞-ONLINE-」のスマホ版が3月1日にリリース

DMMゲームズは8日、ニトロプラスと共同で製作したゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」のスマートフォン版アプリを3月1日にリリースすることと8日から事前登録を開始したことを発表した。
02/09 05:13

国内メーカーのPC移植版ゲームの多くが海外で批判されている

海外ではPC向けゲーム配信サービス「Steam」の利用者が多く、ゲームプラットフォームとして多くのゲーマーに受け入れられている。
02/05 18:08

SCEの組織再編にはPS4売り上げの「日米格差」が影響している?

先日ソニー・コンピュータ・エンタテインメント(SCE)の組織再編が行われ、社名も「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」(SIE)となった。
02/02 20:28

元米国防長官ドナルド・ラムズフェルド氏による「チャーチル・ソリティア」ゲーム、iOS向けにリリース

米国の元国防長官、ドナルド・ラムズフェルド氏が開発に参加したというiOS向けのゲームアプリ「Churchill Solitaire」がAppStoreで公開された。
01/27 21:10

日活がゲーム開発に参入

映画会社の日活が、「SUSHI TYPHOON GAMES」という新ブランドでゲーム開発に参入するという。
01/27 17:56

Microsoft、Minecraftの教育機関向けバージョンをリリースへ

Microsoftが人気ゲーム「Minecraft」の教育機関向けバージョン「Minecraft: Education Edition」を発表した。
01/21 20:48

任天堂がマジコン輸入業者に対し差止と損害賠償を求めていた裁判、最高裁で判決が確定

ニンテンドーDSで任意のプログラムを実行可能にする、いわゆる「マジコン」を輸入販売していた業者に対し任天堂が輸入販売の差止と損害賠償を求めて提訴していた裁判で、最高裁判所が業者らの上告を棄却した。
01/20 14:45

ソーシャルゲームの運営会社が運営するゲーム内アイテム等のRMTサイトの是非

ソーシャルゲームの開発・運営を行っているDonutsが運営するRMT(リアルマネートレード)仲介サイト「プレマ」が、法的な観点から注目を集めている。
01/15 16:11

人生にも最近のゲーム機にもリセットボタンはない

かつて、「ゲームはリセットボタンで簡単にリセットできる」ということを引き合いに出してゲームの悪影響を語るということがあったが、最近のゲーム機にはリセットボタンが用意されていないため、若者はこのような言い回しが理解できないのではないか、という話が出ている。
01/12 23:33

スマートフォン向けゲーム「グランブルーファンタジー」でガチャの「出現率」表記が問題に

Cygamesが運営し、登録者数が600万人を超えているというソーシャルゲーム「グランブルーファンタジー」で、いわゆる「ガチャの確率表記」に関する問題が発生しているという。
01/12 23:32

「長時間のビデオゲームは小児の脳に影響を及ぼす」との研究結果

東北大学・竹内光准教授・川島隆太教授らの研究グループが、長時間のビデオゲームプレイが脳の発達に影響を及ぼすとの研究結果を発表した。
01/08 11:42

スクエニ傘下のシンラ・テクノロジー、解散

スクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社Sinra Technologiesおよびシンラ・テクノロジー・ジャパンが解散したと報じられている。
01/07 17:24

ゲーム業界、16年もスマホが中心となるか?

2014年もそうであったが、15年もゲーム業界の話題はスマートフォン(多機能携帯電話)向けゲームが中心だったような印象がある。
01/04 11:06

【2015年振り返り】スマホゲームとコンシューマーゲーム、「対立」から「歩み寄り」へ

2015年のゲーム業界を振り返ってみた時、まず頭に浮かぶのがコンシューマー(家庭用据え置き機)ゲームと、スマートフォン(多機能携帯電話)向けゲームの関係性だろう。
12/31 16:25

人気投票の結果、Microsoft Studiosが次に開発するクラシックカジュアルゲームが決まる

Microsoft StudiosのMicrosoft Casual Gamesチームでは、次に開発するクラシックカジュアルゲームの人気投票を実施していたが、「Microsoft Ultimate Word Games」が接戦を制したそうだ。
12/27 20:17

「メタルギア」シリーズで知られるコナミの小島秀夫氏、新会社設立へ

ゲーム「メタルギア」シリーズなどで知られるゲーム開発者の小島秀夫氏が、15日付けでコナミを退社したことが報じられている。
12/16 20:53

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