[Playio 2025 年間総括|国別モバイルゲームユーザー動向分析] 3.
配信日時: 2026-01-02 13:00:00
3. Playioユーザーデータから読み解く「好まれるイベントタイプ」の違い
[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/164776/19/164776-19-6735e665967b233331a88b297ed195c2-1400x800.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
株式会社PLAYIO(本社:東京都港区、代表取締役CEO:ホ・ジョンフィ、以下Playio)は、 これまでの年末総括1.・2.において、国別のモバイルゲームユーザーがどのようにプレイし、獲得したリワードをどのように消費しているのかを分析してきました。
その結果、同じモバイルゲーム体験であっても、国によってユーザーが重視する価値観や行動の背景に大きな違いがあることが分かりました。
Playioは、2025年年末総括の最終テーマとして、国別のPlayioユーザーがどのようなイベントに最も積極的に反応しているのかに着目しました。
モバイルゲームにおけるイベントは、単なるプロモーション施策にとどまらず、ユーザーが何に価値を見出し、何を信頼しているのかを映し出す重要な指標となります。
同じ報酬、同じイベント構造であっても、国によって参加率や反応の強さに差が生じる理由は、まさにこの点にあります。
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/164776/19/164776-19-caee765ae71996340161fc26bb862eaa-1400x800.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
※本分析結果は、Playio利用ユーザーの行動データに基づくものであり、各国のモバイルゲーム市場全体を一般化するものではありません。
■ 日本:ブランドへの信頼を前提とした「認証型イベント」が高評価
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/164776/19/164776-19-eff5547292f854482d244ebd4cddd36a-1400x800.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]日本のモバイルゲームユーザーは、イベントを通じて報酬を得るだけでなく、
ブランドやコンテンツへの信頼を再確認する体験を重視する傾向があるとされています。
単純な参加型イベントよりも、新作タイトルやブランドと直接結びついたイベントにおいて、高い参加率を示す傾向が見られました。
Playioの2025年年末総括データにおいても、日本のユーザーは新作タイトルの事前登録認証イベントや、ブランド関連の参加認証イベントにおいて、他のイベントタイプと比べて高い反応を示しました。
これは、日本のユーザーがイベントを単なる報酬獲得の手段としてではなく、新作やブランドへの関心・信頼を「参加」という形で表現する体験として受け止めていることを示しています。
このような背景から、日本市場では「ブランド信頼を基盤としたイベント」が特に高い反応を得ており、報酬中心のイベントが主流となる他国市場とは明確な違いが見られます。
Playioでは、日本市場において認証要素を含むイベント設計や、コンテンツの世界観・ブランドと自然につながる参加導線を重視し、日本ユーザーのイベント参加の文脈を尊重した運営を行っています。
■ 韓国:報酬と直結する「出席(ログイン)型イベント」に最も高い反応
[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/164776/19/164776-19-199ff792488df68a76b619902895f216-1400x800.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]韓国のモバイルゲームユーザーは、イベントをゲームプレイの延長線上にある実質的なメリットを得る機会として捉える傾向が強いとされています。
特に、出席(ログイン)やミッション達成など、明確な行動と報酬が直接結びついたイベントに対する反応が高い点が特徴です。
Playioの2025 年末総括データでも、この傾向は明確に表れています。
韓国のPlayioユーザーは、出席と報酬が直結したイベントにおいて、最も多くのコメントや参加反応を記録しました。
これは、イベントへの参加そのものよりも、「参加することで何が得られるのか」が明確であることが、韓国ユーザーの行動を促していることを示しています。
Playioでは、こうした特性を踏まえ、韓国市場においては出席型イベントや報酬条件が明確な参加型イベントを中心に、ユーザーがイベント参加の価値を直感的に理解できる設計を行っています。
■ 台湾:家族・祝祭と結びつく「記念日イベント」が好評
[画像5: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/164776/19/164776-19-b68136a5354329e4ecbfbce2d0403f64-1400x800.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]台湾のモバイルゲームユーザーは、イベントを個人的な報酬体験としてだけでなく、文化的・社会的文脈の中で共有する体験として受け止める傾向があります。
Playioのデータによると、台湾のユーザーは、こどもの日などの祝日や記念日と連動したイベントにおいて、相対的に高い参加反応を示しました。
これは、イベントが単なるゲーム内施策にとどまらず、日常生活と結びついた体験として認識されていることを示しています。
Playioでは、台湾市場において祝日・記念日と連動したイベントや、ユーザー同士の参加・共有を促進する仕組みを通じて、イベント体験の広がりを図っています。
■ 米国: 季節感や雰囲気を重視する「テーマ型イベント」
[画像6: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/164776/19/164776-19-114d6b331e8e1c4a8e4cd104de6a222f-1400x800.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]アメリカのモバイルゲームユーザーは、イベントを報酬獲得の手段というよりも、ゲーム体験を拡張する演出要素の一つとして捉える傾向が強いとされています。
特定の時期やシーズンの雰囲気を反映したイベントに対して、高い反応を示す点が特徴です。
Playioのデータでは、アメリカのユーザーは、ハロウィンなど季節性が明確なテーマイベントにおいて、相対的に高い参加反応を示しました。
これは、イベントが「こなすべき課題」ではなく、ゲームを楽しむための一つのシチュエーション演出として受け止められていることを示唆しています。
Playioでは、アメリカ市場において、季節テーマと連動したイベント構成や、気軽に参加できるチェックイン型イベントを中心に、自然な参加フローを設計しています。
■ まとめ:イベントは「報酬」ではなく「信頼と文脈」の問題
Playioの2025年、年末総括を通じて明らかになったように、イベントへの反応は単純に報酬の大きさだけで決まるものではありません。各国のPlayioユーザーは、イベントを通じて求める意味や文脈そのものが異なります。
- 日本:ブランド信頼を前提とした認証型イベント
- 韓国:報酬構造が明確な出席・参加型イベント
- 台湾:祝日・記念日と結びついた文化型イベント
- 米国:季節の雰囲気を反映したテーマ型イベント
Playioは、こうした国別のユーザー特性を踏まえ、それぞれの市場に適したイベント設計を通じて、ユーザーが自然に参加できる体験の提供を目指しています。
■ シリーズ総括および次回コンテンツ予告
本Playio 2025年年末総括シリーズでは、「プレイ傾向」「リワード消費傾向」「イベント参加傾向」という3つの視点から、
国別のPlayioユーザー行動を分析してきました。
次回のコンテンツでは、本年末総括1.~3.で得られたデータを総合し、
Playioが蓄積してきた消費者データをもとに、
国別モバイルゲームユーザーをどのように理解できるのかを、
一つのインサイトレポートとしてまとめてご紹介する予定です。
Playio公式X: https://x.com/playio_japan
Playio Blog : https://blog.playio.co/?utm_source=prtimes&utm_medium=jp_pr&utm_campaign=article
グローバル市場におけるゲーマー動向やUA戦略についての英語コンテンツを定期的に発信しています。日本企業の海外展開にもお役立ていただけます。
■ 会社概要
株式会社Playio
代表者 : ホ・ジョンフィ
設立 : 令和7年8月22日
所在地 : 東京都港区南青山四丁目18-11 フォレストヒルズ イーストウィング 2F
サービスに関するお問い合わせ : biz@gna.company
公式ホームページ : https://playio.co/?LANG_CD=JLP#01
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