[写真]世界のゲームコンテンツ市場、17年は前年比20%増 アジアが最大に
2018年6月22日 19:05
ジーズブレインは「ファミ通ゲーム白書2018」の25日の発刊に先立ち17年の世界ゲームコンテンツ市場のデータを公表。アジアが4.9兆円、米国が2.8兆円、欧州2.3兆円、全ての地域で前年比10~20%強のプラス成長。
※この記事はエコノミックニュースから提供を受けて配信しています。
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2018年6月22日 19:05
ジーズブレインは「ファミ通ゲーム白書2018」の25日の発刊に先立ち17年の世界ゲームコンテンツ市場のデータを公表。アジアが4.9兆円、米国が2.8兆円、欧州2.3兆円、全ての地域で前年比10~20%強のプラス成長。
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