「ウイニングイレブン」シリーズ最新作『Pro Evolution Soccer 2014』(KONAMI)が業界トップクラスのHavokミドルウェア テクノロジーを採用

プレスリリース発表元企業:Havok

配信日時: 2013-07-18 10:00:00



(米国サンフランシスコ市)- (ビジネスワイヤ)-- 3Dインタラクティブゲーム開発テクノロジーで業界をリードするHavokは、株式会社コナミデジタルエンタテインメント制作で8,230万本以上の売上を誇る人気シリーズ「ウイニングイレブン」の次回作『Pro Evolution Soccer 2014』(「ウイニングイレブン」 最新作の海外版タイトル名)に、Havok Physics、Havok Animation Studio、およびHavok Clothテクノロジーを提供することで、プレーヤーのこれまでにないリアルなサッカー体験を実現しています。

「選手の動きとリアルな物理効果が活き活きとしたゲームプレイのカギなので、KONAMIのすばらしい「ウイニングイレブン」最新作『Pro Evolution Soccer 2014』においてこれらをHavokが支えられるのは非常に光栄に思います。「ウイニングイレブン」の開発チームはサッカーゲームの可能性を広げようと尽力をされていますが、Havokも数年前からこの優秀なチームとともに、Havokテクノロジーで「ウイニングイレブン」のリアルさをさらに上のレベルに到達させるように努力を重ねてきました。 Havokの技術によってスポーツゲームとシミュレーションの境界線を消し、限りなく現実に近いサッカー体験を実現できたことを、サッカーファンは歓迎するでしょう。」(Havok アジア リージョンディレクター Arnaud Saint-Martin)

Havokとコナミデジタルエンタテインメントの数年にわたる協力の下で生まれた「ウイニングイレブン」最新作『Pro Evolution Soccer 2014』では、Havok Physics、Havok Animation Studio、およびHavok Clothの技術によってピッチ上の選手が一人ひとり総合的にシミュレートされています。 各選手の体重と体格に応じて、すべての動きが精密かつ自然に表現されており、ユニフォームも選手の動き方や移動速度にリアルに反応します。

「「ウイニングイレブン」は言うまでもなく世界中でプレイされている代表的なスポーツゲームタイトルです。「ウイニングイレブン」最新作『Pro Evolution Soccer 2014』のゲームプレイ体験をさらに進化させるためにHavokが採用されたことを大変光栄に思います。 世界中の「ウイニングイレブン」ファンが、よりリアルな選手の表現に興奮を覚えることでしょう。 Havokの技術と密なサポートがその実現に貢献できたことを誇りに思います。」(Havok アジア テクニカルリレーションマネージャー 萬本 忠宏)

Havokについて

Havokはゲーム開発テクノロジーをリードするプロバイダとして、ゲームおよびエンターテイメント業界の大手企業の厳しいニーズに13年間にわたり対応してきた実績を誇っています。 優れた技術と業界トップクラスのサポート体制により、当社のテクノロジーは『Halo 4』、『Assassin's Creed III』、『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『Guild Wars 2』、『Call of Duty: Black Ops II』、『Skylanders Giants』、『Modern Combat 4: Zero Hour』など、約500の有名ゲームタイトルで採用されています。

Havokは、マイクロソフト、ソニー・コンピュータエンタテインメント、任天堂、Ubisoft®、NC Soft、Rockstar、EA、Bethesda™、Insomniac、Relic、Bungie、Naughty Dog、Evolution Studios、Guerilla Gamesなど、数多くの著名なゲーム開発会社と提携しています。 Havokの製品はすべての主要ゲームプラットフォームに対応しており、マイクロソフトの次世代ゲーム&エンターテイメント システム・Xbox One®、Xbox 360®、PlayStation®4およびPlayStation®3コンピュータ エンターテイメント システム、Windows® 7、Windows® 8、PlayStation Vita®、Wii™、Wii U、Android™、iOS、Windows® RT、Windows® Phone 8、Apple Mac OSおよびLinuxでご利用いただけます。

さらにHavokの製品は『ハリー・ポッター』、『タイタンの戦い』、『ウォッチメン』、『007』、『マトリックス』など映画の作品やシリーズの特殊効果にも用いられた実績を誇っています。 Havokはダブリン、サンフランシスコ、ソウル、東京、上海およびドイツに拠点を構えます。 Havokはインテル®の傘下会社です。

「ウイニングイレブン」

「ウイニングイレブン」シリーズは1995年に発売して以来、KONAMIの代表的なシリーズとして幅広く称賛を得ています。 サッカーのあらゆる側面を精巧に再現するそのゲームスタイルが世界中で人気を博し、全世界累計販売本数は8,230万本を超えています※。

※2013年3月末現在

コナミデジタルエンタテインメントについて

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、コナミ株式会社の100%子会社で、同グループのデジタルエンタテインメント事業を担っています。ソーシャルコンテンツ、オンラインゲーム、家庭用ゲームソフト、アミューズメント機器、カードゲーム、携帯端末向けコンテンツ、玩具、音楽・映像ソフト、書籍・雑誌等の企画、制作、製造及び販売を行なっています。



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