JSTQB(ソフトウェアテスト技術者資格認定組織)は、「Foundation Level シラバス ゲームテスト」の日本語翻訳版を公開いたしました

プレスリリース発表元企業:特定非営利活動法人ソフトウェアテスト技術振興協会

配信日時: 2024-08-21 11:30:00

~ゲームソフトを担当する開発エンジニアやテストエンジニアを対象としたシラバスです。テスト技術書としてご活用ください~



JSTQB(ソフトウェアテスト技術者資格認定組織)は、2024 年 8 月 21 日 (水) にFoundation Level シラバス ゲームテストの日本語翻訳版を公開いたしました。
■Foundation Level シラバス ゲームテスト 日本語翻訳版のリリース背景
ゲームのテストはゲーム開発がそうであるように、通常大規模かつ複雑になる傾向があります。
またゲームはメカニクスとそれを支えるプログラミング、アート、サウンド、エフェクト、ナラティブ等からなる総合芸術の側面を持ちます。
このためテスト担当者にはゲームの基本的な知識にとどまらず、幅広い知識が求められます。
本シラバスでは、このような特徴があるゲームテストに対応したソフトウェアテストの知識や技術を体系的にまとめており、高品質なゲーム開発に貢献できると思われ、日本語版をリリースしました。

■本シラバスの概要
本シラバスは、ゲームテストにおけるスキルとコンピテンシーに焦点を当てた実践的な目的を含んでいます。
またゲームメカニクスおよびゲームを構成する基本的な概念を紹介し、これらの技術をベースにした製品をどのようにテストするかに焦点をあてています。
※本シラバスはビデオゲームを対象としています。
■本シラバスの特徴
- ゲーム開発そのものに対する知識がない人が理解し易いように、ゲーム開発の基礎知識の解説を取り入れています。
- ゲームを構成する様々な要素から、ゲームメカニクス、グラフィックス、サウンド、レベル、コントローラー、ローカライゼーションに着目し、それぞれのゲームテストの概要、およびテクニックについて解説しています。
- ゲームに対するソフトウェアテストのみならず、各側面のテストに活用できるツールの活用についても解説しています。

■Foundation Level シラバス ゲームテスト シラバスの構成
第0章:本シラバスの紹介
第1章:ゲームテストの特異性
第2章:ゲームメカニクスのテスト
第3章:グラフィックステスト
第4章:サウンドテスト
第5章:ゲームレベルテスト
第6章:ゲームコントローラーのテスト
第7章:ローカライゼーションテスト
第8章:参考文献

本シラバスを、ゲームテストに関与する皆さんの知識整理やスキルアップに、ご活用ください。

<Foundation Level シラバス ゲームテスト シラバス>
シラバスは以下のサイトより無料でダウンロードが可能です。
URL:https://jstqb.jp/syllabus.html#syllabus_foundation_specialist_game
■JSTQB(ソフトウェアテスト技術者資格認定組織)について
JSTQB は日本におけるソフトウェアテスト技術者資格認定の運営組織で、各国のテスト技術者認定組織が参加している ISTQB(International Software Testing Qualifications Board)に 2005 年 4 月より加盟しています。
JSTQB が運営するソフトウェアテスト技術者資格はISTQBを通じて相互認証を行っており、本組織が運営する資格は海外でも有効な資格となっております。

JSTQB ウェブサイト:https://jstqb.jp/index.html
JSTQB 公式Twitter:https://x.com/JSTQB_PR

JSTQB が公開しているシラバス(学習事項)はソフトウェアテストの技術情報としても活用できる内容です。
本シラバスを活用して日本のソフトウェアテスト技術者の技術向上に貢献したく、JSTQB はシラバス(学習事項)を無料で提供しております。

各シラバスのウェブサイト:https://jstqb.jp/syllabus.html
◼︎お問い合わせ先
JSTQB お問い合わせ窓口 E-mail: query@jstqb.jp

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