WEMADE、グローバル版<Night Crows>正式サービス3日間で売上1,000万ドル突破
配信日時: 2024-03-15 16:19:10
■WEMADE歴代ゲームの中で最高売上推移を記録、<Mir4 Global>の10倍水準
■同時接続者数23万人から持続的に増加中、サーバー数24台から54台に徐々に増設
[画像: https://prtimes.jp/i/56498/248/resize/d56498-248-328e61b2370f97cd9330-0.jpg ]
WEMADE Co., Ltd.(以下、WEMADE)は自社がサービスし、MADNGINEが 開発した大形MMORPG「Night Crows(ナイトクロウ)」グローバル版が3/12(火)の正式リリースから3日間で累積売上1,000万ドルを突破したと発表した。
この売上の推移は、WEMADEがこれまでサービスしてきたゲームの中で最高の実績である。 2021年8月に正式リリースし、世界的に大きな成功を収めた自社のタイトル「Mir4 Global」の同時期実績と比べても10倍に達していて、本日3/15(金)の現在もサービス初日と同じ水準の売上を維持している。
「Night Crows」グローバル版は9つの言語を対応し170ヵ国向けにサービスしている。特に台湾、タイ、フィリピン、香港、インドネシア、ブラジルなどで良い成果を出している。
現在の同時接続者数は23万人で時間が経つにつれ持続的に上昇している。 WEMADEは利用者の増加傾向に合わせてサーバーを徐々に増設している。 サーバーの数は正式リリース当時24台から現在54台までに増やしている。
WEMADEがサービス全域向けに提供している「SSS(Streamer Supporting System)」も<Night Crows>グローバル版の興行に力を入れている。 SSSは利用者とストリーマー(配信者)、ストリーマー・サポーターが共生できる透明な支援プログラムである。 自発的に集まった600人以上のストリーマーが本格的に活動を開始し、利用者の増加傾向はさらに加速化するとみられている。
<Night Crows>はUE5(アンリアル エンジン5)を基盤に開発した高品質MMORPGで、Night Crowsグローバル版は韓国市場で既に検証済みの優秀なゲームコンテンツを備えていて、さらにはマルチトークノミクス(Tokenomics)とキャラクターNFT、分散型オムニチェーン・メッセージング・プロトコル「unagi(
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