Havok™のProject Anarchy™がベータ期間を終え、正式リリースと同時に PCエクスポーターを発表

プレスリリース発表元企業:Havok

配信日時: 2013-11-14 09:00:00

高速プロトタイピング機能を強化しAutodesk® Scaleform®を無料バンドル化、
さらにPCエクスポーターの有料アップグレード(US$499/ユーザー)を提供へ

(米国サンフランシスコ市)- (ビジネスワイヤ) -- 業界をリードする3Dゲーム開発テクノロジープロバイダーのHavok™は、同社の無料モバイル3Dゲームエンジン「Project Anarchy」の初正式リリースを発表しました。 このバージョンにはAutodesk® Scaleform®のほか、Tizen OSの完全サポート、データ管理のためのパッケージングツール、そしてLua言語バインディング機能拡張および新しいモバイル用高速プレビューアプリvSceneViewerによる高速プロトタイピングの強化が含まれています。

同時に、HavokはProject Anarchyの「PCエクスポーター」有料アップグレードの詳細を発表しました。 使い慣れたProject Anarchyツールセットによってモバイル用に開発したアプリをPC用にリリースできるこのアップグレードは、2014年Q1から提供を開始する予定であり、1ユーザーにつきUS$499となります。

「Project Anarchyがベータ期間を終え、正式リリースとして公開できることをとてもうれしく思います。 今年の夏にベータ版を発表して以来、我々はユーザーのフィードバックを真摯に受け止め、機能だけでなく、ビジネスモデルに関してもコミュニティの要望に応えようと努力してきました。 プロトタイピングの高速化や強力なUIツールを盛り込んだ今回の初正式リリースでは、より多くの開発者に注目していただき、すばらしい作品を作っていただけることを期待しています。」Havokデベロッパー リレーションズ最高責任者Ross O'Dwyer

Project AnarchyではHavok Vision Engineをはじめ、『Skyrim™』や『Halo』、『Assassin’s Creed®』、『Uncharted』など最先端タイトルでの採用実績を誇るHavok Physics、Havok Animation、およびHavok AIをご利用いただけます。 拡張可能なC++アーキテクチャとなっており、さらに強力なアセット管理システム、高度なLua言語デバッガー、vSceneViewerによる高速プロトタイピング、fmod®とAutodesk Scaleformの完全統合、カスタマイズ可能なゲームサンプルやチュートリアルなどが含まれており、Project Anarchyによってアイデアを高速でゲームに作り込み、すばらしい体験を実現できます。

Project Anarchyの詳細についてはwww.projectanarchy.comおよびwww.havok.comをご覧ください。

Havokについて

Havokはゲーム開発テクノロジーをリードするプロバイダとして、ゲームおよびエンターテイメント業界の大手企業の厳しいニーズに13年間にわたり対応してきた実績を誇っています。 優れた技術と業界トップクラスのサポート体制により、当社のテクノロジーは『Halo 4』、『Halo: Spartan Assault』、『Assassin's Creed III』、『Metal Gear Rising: Revengeance』、『Injustice: God Among Us』、『DmC: Devil May Cry』、『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『Guild Wars 2』、『Modern Combat 4: Zero Hour』など、約500の有名ゲームタイトルで採用されています。

Havokは、マイクロソフト、ソニー・コンピュータエンタテインメント、任天堂、Ubisoft®、NC Soft、Rockstar、EA、Bethesda™、Insomniac、Relic、Bungie、Naughty Dog、Evolution Studios、Guerilla Gamesなど、数多くの著名なゲーム開発会社と提携しています。 Havokの製品はすべての主要ゲームプラットフォームに対応しており、Xbox One®、Xbox 360™、PlayStation®4、PlayStation®3、Wii™、Wii U、PlayStation Vita®、Android™、iOS、Windows® 8(デスクトップ、タブレット、および電話端末)、Apple Mac OSおよびLinuxでご利用いただけます。

さらにHavokの製品は『ハリー・ポッター』、『ウォッチメン』、『007』、『マトリックス』など映画の作品やシリーズの特殊効果にも用いられた実績を誇っています。 Havokはダブリン、サンフランシスコ、ソウル、東京、上海およびドイツに拠点を構えます。 Havokはインテル®の傘下会社です。

AutodeskおよびScaleformはアメリカ合衆国および他国においてAutodesk, Inc.とその子会社・関連会社の登録商標または商標です。





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