Jリーグチームでも導入「Player! サポート」は全チーム、還元率95%!スポーツチームのための新たな収益モデルを提案します

プレスリリース発表元企業:ookami

配信日時: 2020-06-12 11:00:00

Player!は、ファンの熱量を可視化する新たな収益モデルを提供し、日本中のスポーツチームを全力で支援します!

スポーツスタートアップ企業 ookami は、スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」において、スポーツチームの新な収益モデルとして、「Player! サポート」を提案します。多くの試合・大会が当面の間、無観客試合を余儀なくされます。そこで、「Player! サポート」では試合中だけではなく、試合外でもファンからサポートを募れるプラットフォームを全スポーツチームを対象に提供します。また年内は全チーム、Player!手数料無料(還元率95%)でお使いいただくことができます。

試合を見に行くことができなくても、ファンが自分の好きなチームを直接サポートできる。
そんな新しいスポーツ観戦方法、収益モデルを一緒に作りませんか?

▶︎資料は下記URLからダウンロードしていただくことが可能です。
http://urx3.nu/G8aW
▶︎導入をご検討されるチームの皆様はこちらからお問い合わせください
Player! サポート担当:加藤 宏大 donation@ookamiinc.com




Player! サポートとは


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Player!サポートは、試合中だけではなく様々な、場面でファンからサポートを募ることができます。
チーム・アスリートの新たな収益モデルとして提案致します。
Player!は日本中のスポーツチームを全力でサポートして参ります。


Player! サポートでできること


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1.無観客試合のチケット収益の代替に
Player!上では、試合速報や動画を配信することができます。試合情報をみながら、ファンがサポートできる導線をつけることができます。また、ファン同士が感動や熱狂を分かち合ったりできるチャットや喜怒哀楽を表すスタンプ機能で試合をより楽しむことができます。

2.試合がないオフシーズンなどでもサポートを募れる場に
Youtubeの動画を埋め込むことも可能で、過去の試合の動画解説やオンラインイベントなどを組み合わせて動画配信をしながらファンからサポートを募ることができます。ファンとのコミュニケーションの希薄化を防ぎ、チームとしても収益を生むことが可能です。

3.SNS上でもサポートを募ることが可能に
チームホームページや、SNSにサポートページを載せることにより、ファンからいつでもサポートを募ることができます。
※期間は変更になる可能性があります。
※対象チーム数を制限する場合があります。


導入チームのメリット


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1.既存ファンコミュニティの希薄化を防止
チームとファンのコミュニケーションも、もちろんですが、ファン同士のコミュニケーションも促進します。

2.チケット収入の代替
無観客試合やアウェイでも、オンライン上で収益化が可能になります。

3.高い還元率
外部の決済手数料(Stripe)の3%~4%のみで、Player!手数料は無料です。
サポート額の約95%を還元します。



活用事例


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1.アマチュアチーム
実際に試合がない期間でも、2週間で約40万円寄せられました。チームホームページのトップへのバナー設置や、特集記事、Twitterでの拡散から多くファンの目に止まり、応援メッセージも多数見られました。

2.プロチーム

Player!上で、テレビやYouTube上で配信されている過去の動画を見ながら、OB選手や選手とともに観戦できる場を提供しました。チャット上でのファンからの応援コメントや、多くのサポートが飛び交いました。
ファンからのサポートは、イベント開催前から可能となっており、1日で1000件以上のサポートが集まりました。



今後の導入スケジュール


◇浦和レッドダイヤモンズ(Jリーグチーム)
6月13日(土)15:00~17:00
トレーニングマッチ 浦和レッズ vs FC町田ゼルビア
https://web.playerapp.tokyo/live/53792?pr=2

視聴者参加型のオンラインライブイベントとして、浦和レッズ公式YouTubeで配信されるトレーニングマッチに合わせて、Player!上でクラブOBたちとともに観戦し、解説やトークをお楽しみいただけます。併せて、視聴者参加型のギフティング(投げ銭)による応援企画イベントも実施いたします。
浦和レッズオフィシャルYouTubeチャンネル(https://www.youtube.com/c/URAWAREDSOFFICIALTV)の映像を観戦しながらお楽しみください。

◇清水エスパルス(Jリーグチーム)
6月13日(土) 11:00~
トレーニングマッチ 清水エスパルス vs. 藤枝MYFC
1試合目
https://web.playerapp.tokyo/live/53790?pr=2
2試合目
https://web.playerapp.tokyo/live/53791?pr=2

『PULive!(パルライブ)』として、ライブ配信を実施。SBS静岡放送のアナウンサーによる実況、クラブOBや現役選手の解説とともに、藤枝MYFCとのトレーニングマッチをライブ配信致します。なお、『PULive!』では、投げ銭を通じて清水エスパルスを直接支援することができます。ご支援をいただいた方全員に、オリジナルデジタルフォトを(ダウンロード形式)、さらに抽選で5名様には選手サイン入りグッズをプレゼントいたします。

他、多数チームが実施予定です。

Player!ではプロスポーツチームだけではなく、学生・アマチュアスポーツ、アスリートへファンやOB・OGから直接サポートできる場を提供しています。



お問い合わせ


▶︎資料のダウンロード
詳しい資料はこちらからダウンロードください。
http://urx3.nu/G8aW

▶︎お問い合わせ先
導入をご検討されるチームの皆様
Player! サポート担当:加藤 宏大 donation@ookamiinc.com

本件についての取材について
広報:犬飼青空 pr@ookamiinc.com

収益の代替となるのはもちろんのこと、既存ファンとのコミュニケーションが取りづらい今だからこそ、「Player! サポート」を活用しませんか?

私たちは、全力でスポーツ界を支えていきます。


Player!とは

「この世界に、スポーツダイバーシティを。」

Player!は、誰もが、自分の好きなマイスポーツをつくり、応援できて、盛り上げられるプラットフォームです。
この50年間、スポーツ産業はマススポーツ、マスメディア、マススポンサーの三位一体で発展してきました。
ファンの少ないスポーツは全国放送に耐えられず、マスメディア中継がなく、マススポンサーがつかず、どんどんマイナースポーツ化していく。
マススポーツとマイナースポーツに大きな格差が生まれてしまったのが、昭和と平成の時代でした。
必死に頑張っているソフトボール選手やそれを応援しているお母さんにとって、それは本当にマイナーなスポーツなのでしょうか。
Player!は、「マススポーツ」ではなく「マイスポーツ」があるライフスタイルを提案します。
自分のお気に入りの街をみつけて、その街に住んでみて、そしてその街が好きになって、その街を盛り上げることに貢献するのってちょっと楽しかったりするように。スポーツも、自分ならではのお気に入りのスポーツをみつけて、そのスポーツを好きになり、そのスポーツを盛り上げていくことに貢献できたら楽しいはず。Player!は誰もが自分の好きなマイスポーツをつくり、応援できて、盛り上げられる世界をつくります。この世界に、スポーツダイバーシティを。

→Player! 公式サイト:https://ookami.tokyo
→Player! iPhone版:https://itunes.apple.com/jp/app/id897872395
→Player! ウェブ版:https://web.playerapp.tokyo/
→Player! Twitter:http://twitter.com/player_twi
[画像5: https://prtimes.jp/i/13627/304/resize/d13627-304-960441-4.png ]



ookamiという会社

株式会社ookamiは、「人」と「情報技術」の調和によって、スポーツの新しい価値を創造する、スタートアップ企業です。現代は情報革命の渦中にあり、テクノロジーの進歩により個人のライフスタイルはまだまだ大きく変わっていきます。伝統的なスポーツエンターテイメントのあり方にもまた、変換点が求められています。ookami はそんなめまぐるしい社会の中、世界のスポーツに革新を起こすべく、スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」を開発、運営しています。より豊かなスポーツライフを、スポーツの感動を、世界中の少しでも多くの人々にお届けできるよう、メンバー一同、全力で挑戦をして参ります。

社名:株式会社 ookami / ookami, Inc.
本社:東京都世田谷区羽根木1-21-8
代表:尾形 太陽
事業内容:スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」の開発・運営、スポーツ情報インフラの開発・運営
沿革:
2014年4月 株式会社ookami設立
2014年6月 為末大氏、株式会社ユーザベース、個人投資家より資金調達を実施
2014年9月 「Player!」β版を公開
2015年3月 海老根智仁氏、小松利彰氏ら個人投資家より資金調達を実施
2015年4月 「Player!」iPhone版を正式に公開
2015年12月 App Store Best of 2015 受賞
2016年4月  STRIVEより資金調達を実施
2016年8月  「Player!」Web版を公開
2016年9月 2016年度グッドデザイン賞を受賞
2017年3月 Spiral Capital、朝日新聞社らより資金調達を実施
2017年6月 IVS 2017 Spring Kobe「LaunchPad」出場
2017年10月 東京急行電鉄株式会社が行う「東急アクセラレートプログラム2017」ファイナリスト、New Work賞受賞
2018年6月 NTTドコモ・ベンチャーズ、みずほキャピタル、朝日メディアラボベンチャーズ、アシックス・ベンチャーズらより資金調達を実施
2019年4月 Forbes Asia Under30で、創業メンバーがAsiaを代表する30人に選出
2019年10月 Forbes JAPAN SPORTS BUSINESS AWARD 2019を受賞
2019年11月 株式会社電通が行う「GRASSHOPPER DAY 2019 WINTER」に出場
2019年12月 Ruby biz グランプリ2019 特別賞を受賞
[画像6: https://prtimes.jp/i/13627/304/resize/d13627-304-962082-5.png ]


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